“That Dragon, Cancer”, Ryan ve Amy Green’in 12 aylıkken 2010 yılında beyin tümörü tanısı konan kanser hastası oğulları Joel ile yaşadıkları deneyimleri konu alıyor. “That Dragon, Cancer” oyunu, bir babanın 12 aylıkken beyin tümörü teşhisi konan oğluna kendi deyimiyle yazdığı son mektubu. Sadece dört yıl yaşar diyen doktorlara ve yedi ek tümörün gelişmesine rağmen, bir
“That Dragon, Cancer”, Ryan ve Amy Green’in 12 aylıkken 2010 yılında beyin tümörü tanısı konan kanser hastası oğulları Joel ile yaşadıkları deneyimleri konu alıyor.
“That Dragon, Cancer” oyunu, bir babanın 12 aylıkken beyin tümörü teşhisi konan oğluna kendi deyimiyle yazdığı son mektubu. Sadece dört yıl yaşar diyen doktorlara ve yedi ek tümörün gelişmesine rağmen, bir dört yıl daha yaşamaya devam eden Joel, iki yaşına kadar konuşamaz. Zihinsel olarak az gelişmiş bir durumda olan Joel, palyatif bakım ve kemoterapi tedavisi için doktorlara ve hastanelere yapılan çok sayıda ziyaretin yanı sıra ek ebeveyn bakım ve denetimine de gereksinim duyar. 2014’ün başlarında, Joel’in durumu kötüleşir ve Green ailesi geçici olarak Colorado’dan San Francisco’ya deneysel bir ilaç denemesine katılmak için taşınır. Yeni ilaç, yeni semptomların hiçbirini hafifletemez. Ryan ve Amy, bakımevinin tavsiyesine uyarak Joel’i besleme tüpünden çıkarmaya karar verir ve Joel, 13 Mart 2014’te beş yaşında ölür.
Oyunun oynanışı
“That Dragon, Cancer”, hem üçüncü hem de birinci şahıs bakış açısıyla Green
ailesinin çocuklarının yaşadığı durumla birlikte Joel’i yetiştirme deneyimini
temel alan bir dizi soyut sahneyle keşif oyunu olarak oynanıyor. Oyuncu,
Joel’in yaşamındaki, interaktif sanat olarak ifade edilen, yüzlerce duygusal
anı yakalayan 14 küçük skeçte, Joel’in ailesinin rolünü üstleniyor.

Ryan Green: “Bu oyun,
oğluma yazdığım en son mektup”
Oyuncu, karakterlerle etkileşime girebiliyor ve Green ailesinin yüzleşmek
zorunda olduğu şeylere benzer seçimler yapabiliyor. Örneğin, ilk sahne
ebeveynlerin çocuklarının teşhisini öğrendikleri ve oyuncunun hastane ortamının
“saçmalığı ve kısırlığı” ile birlikte çocuğun bakımına ilişkin yeni
sorumluluklarını göz önünde bulundurmasıyla başlıyor. İnteraktivitenin yanında
oyun, süreç boyunca Ryan ve Amy’nin Joel ile yaptıkları sesli postalar gibi
ebeveyn kayıtlarından gelen anlatıları da içeriyor. Sahneler arasında olan
kartlarda ve mektuplarda hayatlarında benzer kayıplar yaşayan insanların Green
ailesi için gönderdikleri destek yazıları bulunuyor.
Emotional Games Awards, Games for Change Awards, British Academy Games Awards gibi ödülleri kazanan oyun, Numinous Games tarafından geliştirilip, yayınlandı. Hikayesinin, anne Amy Green ve tasarımının baba Ryan Green tarafından yapıldığı oyun PC ve iOS için Steam’den satın alınabiliyor.















